
Battlefield 3, édité par Electronic Arts tente de nous offrir ici un jeu à la fois innovant et rafraichissant. Jusqu'où sont allés les développeurs pour concurrencer Activision et sa célèbre suite Call of Duty? Après les ventes mitigées de Battlefield 2, Dice et EA ont ils réussi a réinventer le genre?
L'on peut déjà commencer par répondre a cette question, et dire que non, il n'y a pas d'innovation, mais plutôt une réutilisation des genres bien connus et exploités au mieux.

Ainsi Battlefield 3 nous vend un décor plus qu'explosif, et il est bien de dire qu'il en devient jouissif. Quoi de mieux que détruire un bâtiment pour écraser ses ennemis? Détruire un panneau publicitaire pour avoir un nouvel angle d'attaque ? Quitte à reprendre le meilleur, on aurait pu espérer dans la campagne solo la dose d'humour qui avait été très appréciée dans Battlefield Bad Company.
Voulant pousser dans ses retranchement la PS3, avec l'aide du tout nouveau moteur graphique Frostbite 2, Dice doit réduire certains effets, et même avec cela, le jeu souffre parfois de quelques ralentissements, et de quelques bugs. Je trouve par exemple dommage que les ennemis tués disparaissent en quelques secondes… ce qui me fait penser qu'ils se cachent ! Espèrons que tous ces petits soucis disparaitront au fil des mises à jours.
Après cette courte présentation générale du jeu, parlons un peu de sa campagne solo. Nous sommes dans la peau d'un soldat américain interrogé par son propre camp, sur ses différentes missions l'amenant à découvrir une bombe nucléaire. Le discours donne prétexte à de multiples flashbacks, dans lesquels nous intervenons. Ce n'est peut être pas la meilleure manière d'introduire la mission, mais après tout, ce détail est assez vite oublié et nous rentrons rapidement au sein de l'histoire. Cette histoire est relativement courte, avec une petite dizaine d'heures. Mais après tout, ce n'est pas bien grave, le coeur du jeu étant le multijoueur, cette campagne se trouvera être un bon prétexte pour remplacer un tutorial qui se trouve souvent lassant, ennuyeux. En mode facile je l'ai très vite finie, deux jours après l'avoir reçu et pourtant je ne suis pas un hard gamer.


J'ai ensuite essayé le mode multijoueur, et c'est là que les choses sérieuses commencent. Je devrais même dire les modes multijoueurs, puisqu'en effet ce sont plusieurs modes qui sont ici présents.
Les missions coopératives semblent particulièrement intéressantes, avec un ami vous pouvez faire les 6 missions proposées par Dice. Elles nous plongent en immersion et la coopération compte ici plus que tout. Vient ensuite le mode le plus représentatif, que l'on attend tous : les matchs par équipes. Les joueurs se battent sur 9 cartes, et bientôt 4 de plus, qui viennent d'anciens softs (Battlefield 2) mais remises au gout du jour. Les principaux autres modes sont sans conteste Ruée et Conquête, Escouade et enfin le mode Extrême qui nous plonge dans un univers sans aucune indication, sans viseur, avis donc aux plus forts d'entre vous.
Pour tous ces modes, vous aurez à choisir votre classe, que vous aurez personnalisée auparavant. On retrouve le médecin, l'ingénieur, le soldat, et le sniper.

Pour les avis perso et très subjectifs, je dirais que ce jeu en vaut la chandelle, mais qu'il n'est pas parfait avec une campagne bien trop courte et ponctuée de bugs, mais que l'on oublie très vite une fois passé en mode multi. Je trouve regrettable cette obligation d'acheter du neuf pour pouvoir accéder à la totalité du jeu. En occasion vous devrez désormais vous acquitter de 10 euros supplémentaires pour payer votre pass.










Test rédigé par Aurélien Rodier, merci à lui.
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