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	<title>Nicolas FORCET &#187; Ipod touch</title>
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	<description>High-Tech, Jeux vidéo, Blu Ray et plus encore.</description>
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		<title>Test Galaxy on fire 2 (iPhone &#8211; iPod Touch)</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2011/03/24/test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 23:01:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
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		<description><![CDATA[D&#233;velopp&#233; par le studio FishLab, Galaxy on fire 2 est une simulation spatiale d&#39;excellente qualit&#233;. Galaxy On Fire premier du nom avait d&#233;j&#224; fait un bon carton sur l&#39;AppStore et ce second &#233;pisode vous propose de retrouver le h&#233;ros, Keith T. Maxwell dont le vaisseau a subi des avaries graves. Il se retrouve projet&#233; quelques [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img alt="Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad" class="alignnone size-full wp-image-5312" height="320" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/03/Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad-3.jpg" title="Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad (3)" width="480" /></p>
<p style="text-align: justify;">D&eacute;velopp&eacute; par le studio <strong>FishLab</strong>, <strong>Galaxy on fire 2</strong> est une simulation spatiale d&#39;excellente qualit&eacute;. <strong>Galaxy On Fire</strong> premier du nom avait d&eacute;j&agrave; fait un bon carton sur l&#39;<strong>AppStore</strong> et ce second &eacute;pisode vous propose de retrouver le h&eacute;ros, Keith T. Maxwell dont le vaisseau a subi des avaries graves. Il se retrouve projet&eacute; quelques d&eacute;cennies en avant suite au passage dans une faille spatio-temporelle. Tout est diff&eacute;rent de l&#39;&eacute;poque qu&#39;il a connue, la galaxie est devenue le si&egrave;ge de tensions entre les diff&eacute;rents peuples qui l&#39;habitent. </p>
<p style="text-align: justify;">La libert&eacute; est de mise dans <strong>Galaxy On Fire 2</strong> et vous pourrez vous balader comme bon vous semble de plan&egrave;te en plan&egrave;te, r&eacute;aliser des missions annexes, creuser des ast&eacute;ro&iuml;des pour r&eacute;cup&eacute;rer du minerai et ainsi am&eacute;liorer votre vaisseau. La <strong>vari&eacute;t&eacute; des missions</strong> (protection et transport de passagers, capture ou destruction de vaisseaux pirates) est appr&eacute;ciable et il est possible de faire du commerce pour renflouer les caisses de Maxwell.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad" class="alignnone size-full wp-image-5313" height="320" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/03/Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad-4.jpg" title="Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad (4)" width="480" /></p>
<p style="text-align: justify;">La customisation de vos vaiseaux (vous pouvez en avoir plusieurs) est tr&egrave;s pouss&eacute;e, vous pouvez faire un gros vaisseau de transport de marchandises qui sera peu maniable ou un petit vaisseau de transport de personnes qui sera beaucoup plus vif et pourra s&#39;&eacute;chapper et manoeuvrer plus facilement. Tout ou presque est possible et l&#39;achat de cartes pour cr&eacute;er vos propres pi&egrave;ces de vaisseau agr&eacute;mente &agrave; merveille cet aspect <strong>personnalisation des vaisseaux</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad (2)" class="alignnone size-full wp-image-5314" height="320" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/03/Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad-2.jpg" title="Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad (2)" width="480" /></p>
<p style="text-align: justify;">Le support du retina met bien en valeur les <strong>graphismes somptueux</strong> des arri&egrave;res plans et la 3D soign&eacute;e des vaisseaux. <strong>Galaxy on fire 2 sur iPhone et iPod Touch</strong> est fluide, la maniabilit&eacute; est bonne et on trouve de suite ses marques avec un tutoriel bien foutu en d&eacute;but de partie. Le sc&eacute;nario tient la route et malgr&eacute; la <strong>r&eacute;p&eacute;titivit&eacute; de certaines missions</strong>, on appr&eacute;cie d&#39;accumuler de l&#39;argent pour fabriquer le vaisseau de notre choix.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad (1)" class="alignnone size-full wp-image-5315" height="320" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/03/Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad-1.jpg" title="Review-Test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch-ipad (1)" width="480" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour ce qui est de la bande son, <strong>les musiques &eacute;th&eacute;r&eacute;es sont un peu trop r&eacute;p&eacute;titives et les bruitages vraiment moyens.</strong> Le doublage des personnages est par contre tr&egrave;s bien vu et de qualit&eacute;. Comptez 6 &agrave; 7 heures de jeu pour venir &agrave; bout de la campagne. Le prix de 8&euro; a bien du mal &agrave; passer par contre&#8230;</p>
<p>4 out of 5 stars</p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2011/03/24/test-galaxy-on-fire-2-iphone-ipod-touch/">Test Galaxy on fire 2 (iPhone &#8211; iPod Touch)</a> - © Nicolas FORCET
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		<title>Test du jeu Papa Sangre (iPhone &#8211; iPod Touch)</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2011/03/23/test-du-jeu-papa-sangre-iphone-ipod-touch/</link>
		<comments>http://nicolasforcet.com/2011/03/23/test-du-jeu-papa-sangre-iphone-ipod-touch/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 23:01:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
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		<description><![CDATA[Le studio Somethin&#39; Else a trouv&#233; l&#224; une id&#233;e novatrice bas&#233;e quasiment en totalit&#233; sur la perception sonore du joueur. Vous &#234;tes dans le ch&#226;teau hant&#233; de Papa Sangre et il vous faut au fil des niveaux vous &#233;chapper en vous fiant &#224; votre ou&#239;e. L&#39;interface visuelle est minimaliste et vous permet seulement de r&#233;guler [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" alt="Review-Test-papa-sangre-iphone-ipod" class="alignnone size-medium wp-image-5291" height="200" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/03/Review-Test-papa-sangre-iphone-ipod-1-300x200.jpg" title="Review-Test-papa-sangre-iphone-ipod (1)" width="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Le studio <strong>Somethin&#39; Else</strong> a trouv&eacute; l&agrave; une id&eacute;e novatrice bas&eacute;e quasiment en totalit&eacute; sur la perception sonore du joueur. Vous &ecirc;tes dans le ch&acirc;teau hant&eacute; de <strong>Papa Sangre</strong> et il vous faut au fil des niveaux vous &eacute;chapper <strong>en vous fiant &agrave; votre ou&iuml;e</strong>. L&#39;interface visuelle est minimaliste et vous permet seulement de r&eacute;guler vos d&eacute;placements : un pied gauche et un pied droit pour ajuster le rythme de votre marche et une boussole pour tourner.</p>
<p style="text-align: justify;">Le but est de vous diriger vers un son particulier qui vous guide en &eacute;vitant les obstacles et les pi&egrave;ges tendus sur votre chemin dont le d&eacute;clenchement ne manquera pas de rameuter des monstres. Pour corser le tout, si vous vous avisez de fuir les monstres en courant, vous augmenter le risque de tr&eacute;bucher et de devenir ainsi une proie facile.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#39;immersion est totale et l&#39;impression de vivre la sc&egrave;ne &eacute;tonnante. La spacialisation des sons est tr&egrave;s bien faite ce qui rend l&#39;exp&eacute;rience de jeu bien stressante. <strong>Papa Sangre</strong> est un jeu auquel il faut jouer au calme et il est <strong>indispensable de poss&eacute;der un casque de qualit&eacute; ou des &eacute;couteurs intra-auriculaires</strong>. Attention, pour les allergiques &agrave; l&#39;anglais, le jeu n&#39;est pas traduit. Il est &eacute;galement trop cher &agrave; mon go&ucirc;t.</p>
<p style="text-align: justify;"><img alt="Review-Test-papa-sangre-iphone-ipod" class="alignnone size-medium wp-image-5292" height="200" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/03/Review-Test-papa-sangre-iphone-ipod-3-300x200.jpg" title="Review-Test-papa-sangre-iphone-ipod (3)" width="300" /> <img alt="Review-Test-papa-sangre-iphone-ipod" class="alignnone size-medium wp-image-5293" height="200" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/03/Review-Test-papa-sangre-iphone-ipod-2-300x200.jpg" title="Review-Test-papa-sangre-iphone-ipod (2)" width="300" /></p>
<p>	<span style="font-size: 11px;">Papa Sangre &#8211; Disponible sur l&#39;Appstore &#8211; 3,99&euro;</span></p>
<p style="text-align: justify;">4 out of 5 stars</p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2011/03/23/test-du-jeu-papa-sangre-iphone-ipod-touch/">Test du jeu Papa Sangre (iPhone &#8211; iPod Touch)</a> - © Nicolas FORCET
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		<title>Test du jeu Tiny Wings (iPhone &#8211; iPod Touch)</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2011/03/05/test-tiny-wings-iphone-ipod-touch/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 11:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
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		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Voil&#224; bien longtemps que je n&#39;avais pas jou&#233; sur mon iPod touch, par manque de temps. Je vous propose le test de Tiny Wings, un jeu adorable d&#233;velopp&#233; par Andreas Illiger. La mode est aux oiseaux ces temps ci sur iPod Touch et iPhone. Tout le monde connait ceux qui d&#233;gomment des cochons (Angry Birds) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="left" alt="Test-critique-tiny-wings-iphone" class="alignnone size-full wp-image-5168" height="100" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/03/tiny-wings-icon_002.png" title="Test-critique-tiny-wings-iphone" width="100" /></p>
<p style="text-align: justify;">Voil&agrave; bien longtemps que je n&#39;avais pas jou&eacute; sur mon <strong>iPod touch</strong>, par manque de temps. Je vous propose le <strong>test de Tiny Wings</strong>, un jeu adorable d&eacute;velopp&eacute; par Andreas Illiger. La mode est aux oiseaux ces temps ci sur <strong>iPod Touch et iPhone</strong>. Tout le monde connait ceux qui d&eacute;gomment des cochons (<a href="http://nicolasforcet.com/2010/02/27/test-du-jeu-angry-birds-iphone-ipod-touch/">Angry Birds</a>) mais connaissez vous cette esp&egrave;ce d&#39;oiseau qui va devoir tirer parti du relief pour compenser sa ch&eacute;tivit&eacute; et ses difficult&eacute;s &agrave; voler?</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Test-Tiny-Wings-iphone" class="alignnone size-full wp-image-5169" height="320" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/03/0000312784.jpg" title="Test-Tiny-Wings-iphone" width="480" /></p>
<p style="text-align: justify;">Tout se joue avec un seul doigt, rien de plus maniable en fait. Votre oiseau sait tr&egrave;s mal voler, il va donc falloir appuyer sur l&#39;&eacute;cran lorsqu&#39;il est dans une pente pour le faire glisser et qu&#39;il prenne de la vitesse de cette fa&ccedil;on. Le timing est de rigueur, il faut une pr&eacute;cision diabolique et de bons r&eacute;flexes pour r&eacute;ussir &agrave; prendre de la vitesse. Le but &eacute;tant d&#39;aller le plus loin possible avant que la nuit ne tombe (indiqu&eacute;e par le petit ic&ocirc;ne en bas &agrave; gauche de l&#39;&eacute;cran).</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Test-Tiny_Wings_iphone_ipod_touch" class="alignnone size-full wp-image-5173" height="320" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/03/Test-Tiny_Wings_iphone_ipod_touch-1.png" title="Test-Tiny_Wings_iphone_ipod_touch (1)" width="480" /></p>
<p style="text-align: justify;">Les graphismes sont charmeurs, bariol&eacute;s et tout mignons, le tout accompagn&eacute; d&#39;une musique douce et reposante. Les couleurs des collines sont plus ou moins al&eacute;atoires gr&acirc;ce &agrave; un syst&egrave;me proc&eacute;dural. De temps en temps vous changez d&#39;&icirc;le, augmentant la difficult&eacute; (pentes plus abruptes, relief plus vari&eacute;) et les couleurs changent au passage. Un seul reproche au niveau des graphismes, ils ne sont pas pr&eacute;vus pour l&#39;&eacute;cran retina, les possesseurs de l&#39;iPhone 4 verront certainement la diff&eacute;rence; mais soyez rassur&eacute;s, &ccedil;a reste magnifique.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Test-Tiny_Wings_iphone_ipod_touch" class="alignnone size-full wp-image-5174" height="320" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/03/Test-Tiny_Wings_iphone_ipod_touch-2.png" title="Test-Tiny_Wings_iphone_ipod_touch (2)" width="480" /></p>
<p style="text-align: justify;">Le syst&egrave;me de score rend le <strong>jeu addictif</strong> puisqu&#39;en allant <strong>toucher les nuages</strong> et en <strong>ramassant des pi&egrave;ces &eacute;parpill&eacute;es</strong> sur le parcours vous ferez p&eacute;ter le compteur, Des bulles bleues vous donnent un coup de boost &agrave; m&ecirc;me de vous relancer dans la course en cas d&#39;erreur d&#39;appr&eacute;ciation (boum dans le mur). Un syst&egrave;me de <strong>multiplicateur permanent de score</strong> vous permet de repousser sans arr&ecirc;t vos limites en remplissant des d&eacute;fis : &agrave; chaque fois que vous r&eacute;ussissez 3 d&eacute;fis, votre multiplicateur de score augmente de x2 de mani&egrave;re permanente et pour toutes les parties &agrave; venir.</p>
<p style="text-align: justify;">On d&eacute;plore par contre non compatibilit&eacute; avec le Game Center. Il y a bien l&#39;Open Faint mais c&#39;est tellement d&eacute;mod&eacute;&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Vous l&#39;aurez compris, <strong>Tiny Wings sur iPhone et iPod Touch</strong> est un must-have.</p>
<p style="text-align: justify;">4 out of 5 stars</p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2011/03/05/test-tiny-wings-iphone-ipod-touch/">Test du jeu Tiny Wings (iPhone &#8211; iPod Touch)</a> - © Nicolas FORCET
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		<title>Test A moon for the sky : un excellent jump-game iPhone</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2011/02/08/test-a-moon-for-the-sky-iphone-ipod-touch/</link>
		<comments>http://nicolasforcet.com/2011/02/08/test-a-moon-for-the-sky-iphone-ipod-touch/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 23:01:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous avez certainement tous jou&#233; &#224; Doodle Jump, ce jeu addictif sur iPhone qui a connu un &#233;norme succ&#232;s fin 2009. Les studios EggBall et Bulkypix ont d&#233;velopp&#233; conjointement A moon for the sky sur iPhone et iPod Touch dont le principe se d&#233;marque clairement du Doodle Jump en question. Tous les habitants d&#39;Astrolunia voient [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="Test A moon for the sky iphone ipod touch" class="alignnone size-large wp-image-4703" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/02/A-moon-for-the-sky-580x221.jpg" style="width: 580px; height: 221px;" title="Test A moon for the sky iphone ipod touch" /></p>
<p style="text-align: justify;">Vous avez certainement tous jou&eacute; &agrave; <strong>Doodle Jump</strong>, ce <strong>jeu addictif sur iPhone</strong> qui a connu un &eacute;norme succ&egrave;s fin 2009. Les studios <strong>EggBall</strong> et <strong>Bulkypix</strong> ont d&eacute;velopp&eacute; conjointement <strong>A moon for the sky sur iPhone</strong> et iPod Touch dont le principe se d&eacute;marque clairement du Doodle Jump en question.</p>
<p style="text-align: justify;"><img alt="Test_A_Moon_For_The_Sky_Iphone_Ipod_Touch" class="alignnone size-medium wp-image-4702" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/02/Test_A_Moon_For_The_Sky_Iphone_Ipod_Touch-1-200x300.png" style="width: 189px; height: 284px;" title="Test_A_Moon_For_The_Sky_Iphone_Ipod_Touch (1)" /> <img alt="Test_A_Moon_For_The_Sky_Iphone_Ipod_Touch" class="alignnone size-medium wp-image-4704" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/02/Test_A_Moon_For_The_Sky_Iphone_Ipod_Touch-2-200x300.png" style="width: 189px; height: 283px;" title="Test_A_Moon_For_The_Sky_Iphone_Ipod_Touch (2)" /> <img alt="Test_A_Moon_For_The_Sky_Iphone_Ipod_Touch " class="alignnone size-medium wp-image-4705" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/02/Test_A_Moon_For_The_Sky_Iphone_Ipod_Touch-3-200x300.png" style="width: 189px; height: 283px;" title="Test_A_Moon_For_The_Sky_Iphone_Ipod_Touch (3)" /></p>
<p style="text-align: justify;">Tous les habitants d&#39;<strong>Astrolunia</strong> voient leur <strong>lune</strong> mourir tous les mill&eacute;naires et menacer l&#39;&eacute;quilibre de leur &eacute;cosyst&egrave;me. Il vous faudra donc &eacute;riger une lune &agrave; la place de celle qui a disparu. C&#39;est tir&eacute; par les cheveux mais admettons. Ce jeu n&#39;est rien d&#39;autre qu&#39;un <strong>jump game</strong> dans lequel le but est de monter le plus haut possible pour faire p&eacute;ter le score. </p>
<p style="text-align: justify;">L&#39;univers graphique est soign&eacute; avec des th&egrave;mes &eacute;toil&eacute;s, ca brille, c&#39;est assez beau dans l&#39;ensemble. <strong>Le mode histoire comporte 18 niveaux</strong> mais le plus int&eacute;ressant reste le <strong>mode infini qui vous permet de vous confronter aux autres joueurs via le GameCenter</strong>. Le gameplay est simple, <strong>il suffit de tracer un trait sous votre lune pour la propulser dans le ciel</strong>. Plus le trait trac&eacute; est petit, plus la lune monte haut &agrave; chaque impulsion. L&#39;iPhone et son petit &eacute;cran sont un peu fatigants lorsque l&#39;on fait de longues parties mais <strong>le gameplay est soign&eacute; et c&#39;est le point fort du jeu</strong>. La dur&eacute;e de vie du jeu est excellente et vous reviendrez souvent lancer <strong>A moon for the sky</strong> dans le but de pourrir le score de vos amis !</p>
<p style="text-align: justify;"><u><strong>Deux (petites) ombres au tableau :</strong></u></p>
<ul>
<li>la monnaie du jeu (les BulkyCoins) a une place cruciale dans le jeu car elle vous permet de d&eacute;bloquer de nouveau niveaux, d&#39;acheter des vies, de customiser votre lune etc. L&#39;id&eacute;e est excellente mais le marketing prend le dessus avec la possibilit&eacute; d&#39;acheter cette monnaie virtuelle avec de la monnaie r&eacute;elle. Et vu la lenteur des gains des BulkyCoins, on ne peut pas profiter pleinement de tout le contenu du jeu sauf en payant.</li>
<li>L&#39;application n&#39;est pas universelle : oblig&eacute; de d&eacute;bourser &agrave; nouveau 1,59&euro; pour en profiter sur iPad et &ccedil;a, c&#39;est franchement le comble !</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">A ne pas laisser passer, ce jeu est une p&eacute;pite malgr&eacute; des d&eacute;fauts certains qui ne hissent pas <em><strong>A moon for the sky</strong></em> au dessus de <em><strong>Doodle Jump</strong></em> !</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>A moon for the sky (Appstore &#8211; 1,59&euro;)</strong><br />
	</em></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 128, 0);"><span style="font-size: 14px;"><strong>Note : 15/20<br />
	</strong></span></span></p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2011/02/08/test-a-moon-for-the-sky-iphone-ipod-touch/">Test A moon for the sky : un excellent jump-game iPhone</a> - © Nicolas FORCET
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		</item>
		<item>
		<title>[Concours] 2 housses pour smartphone Quicksilver à gagner</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2011/02/05/concours-housse-iphone-quicksilver/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 15:37:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Housse]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphone]]></category>

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		<description><![CDATA[Je vous propose &#224; tous, fid&#232;les lecteurs et simples passants avides de cadeaux, de jouer pour remporter 3 housses. Ce concours est possible gr&#226;ce &#224; Proporta et Issentiel qui m&#39;ont gentiment fait parvenir ces mod&#232;les pour les tester. De gauche &#224; droite: une housse Roxy en sillicone pour iPhone 4, une coque Quicksilver pour iPod [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img alt="Housses_iphone_gagner_Concours" class="alignnone size-large wp-image-4734" height="293" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/02/Housses_iphone_gagner_Concours-580x293.jpg" title="Housses_iphone_gagner_Concours" width="580" /></p>
<p style="text-align: justify;">Je vous propose &agrave; tous, fid&egrave;les lecteurs et simples passants avides de cadeaux, de jouer pour remporter 3 housses. Ce concours est possible gr&acirc;ce &agrave; <strong>Proporta</strong> et <strong>Issentiel</strong> qui m&#39;ont gentiment fait parvenir ces mod&egrave;les pour les tester. De gauche &agrave; droite: une <strong>housse Roxy en sillicone pour iPhone 4</strong>, une <strong>coque Quicksilver pour iPod Touch 4G</strong> (attention elle se clipse uniquement sur le 4&egrave;me g&eacute;n&eacute;ration) et une <a href="http://nicolasforcet.com/2011/01/15/test-housse-issentiel-iphone-curve/"><strong>housse de luxe Issentiel</strong></a> (pour tous les smartphones de la taille de l&#39;iPhone 4).</p>
<p><u><strong>Les modalit&eacute;s de participation sont simples:<br />
	</strong></u></p>
<ul>
<li>D&#39;abord <a href="http://twitter.com/nicolasforcet" target="_blank"><strong>suivre le compte twitter</strong> du blog</a> jusqu&#39;au tirage au sort.</li>
<li><strong>RT le message suivant:</strong></li>
</ul>
<blockquote>
<p>Je participe pour gagner une housse pour smartphone Quicksilver : http://bit.ly/glOYBp chez @nicolasforcet #concours</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Je noterai au fur et &agrave; mesure toutes les participations valides (2 modalit&eacute;s ci dessus) et <span style="color: rgb(0, 128, 0);"><strong>le tirage au sort sera effectu&eacute; par random.org le lundi 28 f&eacute;vrier 2011</strong></span>. C&#39;est dans un moment donc je compte sur vous tous pour faire p&eacute;ter le record de participation ! <strong>Les 3 lots seront r&eacute;partis entre les gagnants en concertation</strong> avec eux pour que tout le monde y trouve son compte. Merci encore &agrave; nos partenaires et bonne chance &agrave; tous !</p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2011/02/05/concours-housse-iphone-quicksilver/">[Concours] 2 housses pour smartphone Quicksilver à gagner</a> - © Nicolas FORCET
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		</item>
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		<title>[Test] Kosmo Spin (iPhone – iPod Touch)</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2011/01/07/test-kosmo-spin-iphone-%e2%80%93-ipod-touch/</link>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 23:01:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Ipad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Nod est le héros de Kosmo Spin sur iPhone, un jeu qui aurait pu être très bon s&#8217;il ne souffrait pas d&#8217;une maniabilité bancale. L&#8217;histoire est simple et amusante : un OVNI vient menacer la planète et Nod doit sauver ses congénaires. Vous devrez donc éviter le rayon téléporteur du méchant OVNI qui tournoie autour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="Test Kosmo Spin iPhone iPod touch (1)" align="right" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/01/test_kosmo_spin_iphone_ipod_touch1.png" width="225" height="337" /><strong>Nod</strong> est le héros de <strong>Kosmo Spin sur iPhone</strong>, un jeu qui aurait pu être très bon s&#8217;il ne souffrait pas d&#8217;une maniabilité bancale. L&#8217;histoire est simple et amusante : <strong>un OVNI vient menacer la planète</strong> et <strong>Nod</strong> doit sauver ses congénaires. Vous devrez donc éviter le rayon téléporteur du méchant OVNI qui tournoie autour de votre petite planète. Tout se complique puisque tout en sauvant vos amis (en faisant tourner la planète avec le doigt), vous devrez renvoyer les projectiles que vous balance l&#8217;OVNI afin d&#8217;obtenir des multiplicateurs de score et éviter qu&#8217;il ne déclenche un tremblement de terre qui vous immobiliserait l&#8217;espace d&#8217;un instant.</p>
<p><strong>L&#8217;univers graphique est alléchant</strong> et simpliste, le jeu assez addictif avec une chasse au highscore certaine (les 36 quêtes viennent allonger la durée de vie) mais la jouabilité rend vraiment fou. Un coup la planète tourne, un coup elle ne tourne pas. Et vu que le jeu demande de la précision dans cette rotation, on devient vite fou et ça gâche tout.</p>
<p><strong><font color="#FD8500">Note : 13/20</font></strong></p>
<p><img alt="Test Kosmo Spin iPhone iPod touch (2)" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/01/test_kosmo_spin_iphone_ipod_touch2.png" width="225" height="337" /> <img alt="Test Kosmo Spin iPhone iPod touch (4)" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2011/01/test_kosmo_spin_iphone_ipod_touch4.png" width="225" height="337" /></p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2011/01/07/test-kosmo-spin-iphone-%e2%80%93-ipod-touch/">[Test] Kosmo Spin (iPhone – iPod Touch)</a> - © Nicolas FORCET
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		<title>Infinity Blade disponible sur iPad-iPhone-iPod Touch</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2010/12/10/infinity-blade-disponible-sur-ipad-iphone-ipod-touch/</link>
		<comments>http://nicolasforcet.com/2010/12/10/infinity-blade-disponible-sur-ipad-iphone-ipod-touch/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 23:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actu Jeux Vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity blade]]></category>
		<category><![CDATA[Ipad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>

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		<description><![CDATA[Infinity Blade est disponible sur l&#39;Appstore pour iPod touch, iPhone et iPad depuis peu. Bas&#233; sur le Unreal Engine 3 (rien que &#231;a) il dispose de graphismes vraiment impressionnants pour des machines nomades mais les premiers avis laissent pr&#233;sager un gameplay creux. Il est disponible pour 4,99&#8364; et j&#39;en r&#233;digerai le test pour iPad tr&#232;s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="Infinity_Blade_iPhone_iPad_iPod_touch" class="alignright size-medium wp-image-4038" height="200" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/12/Infinity_Blade_iPhone_iPad_iPod_touch-300x200.jpg" title="Infinity_Blade_iPhone_iPad_iPod_touch" width="300" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Infinity Blade</strong> est disponible sur l&#39;Appstore pour <strong>iPod touch</strong>, <strong>iPhone</strong> et <a href="http://nicolasforcet.com/2010/11/26/test-de-lipad-32go-wifi/"><strong>iPad</strong></a> depuis peu. Bas&eacute; sur le <strong>Unreal Engine 3</strong> (rien que &ccedil;a) il dispose de graphismes vraiment impressionnants pour des machines nomades mais les premiers avis laissent pr&eacute;sager un gameplay creux.</p>
<p style="text-align: justify;">Il est disponible pour <strong>4,99&euro;</strong> et j&#39;en r&eacute;digerai le test pour iPad tr&egrave;s prochainement.</p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2010/12/10/infinity-blade-disponible-sur-ipad-iphone-ipod-touch/">Infinity Blade disponible sur iPad-iPhone-iPod Touch</a> - © Nicolas FORCET
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		</item>
		<item>
		<title>Shadow Guardian : Un &#171;&#160;Uncharted&#160;&#187; sur iPad-iPhone?</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2010/12/09/shadow-guardian-un-uncharted-sur-ipad-iphone/</link>
		<comments>http://nicolasforcet.com/2010/12/09/shadow-guardian-un-uncharted-sur-ipad-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2010 23:01:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Ipad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow guardian]]></category>

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		<description><![CDATA[Gameloft va prochainement sortir un jeu de plateforme/action sur iPhone et iPad nomm&#233; Shadow Guardian. Plagiat &#224; peine camoufl&#233; de Tomb Raider et Uncharted, voici le premier trailer de Shadow Guardian qui sortira d&#39;ici la fin de ce mois de d&#233;cembre: http://www.youtube.com/watch?v=7CqO4t7y_3I Article original : Shadow Guardian : Un &#171;&#160;Uncharted&#160;&#187; sur iPad-iPhone? - © Nicolas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img align="right" alt="shadow_guardian_ipad_iphone_ipod_touch" class="alignright size-medium wp-image-4023" height="192" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/12/shadow_guardian_ipad_iphone_ipod_touch-300x192.png" title="shadow_guardian_ipad_iphone_ipod_touch" width="300" /><strong>Gameloft</strong> va prochainement sortir un jeu de plateforme/action sur <strong>iPhone</strong> et <a href="http://nicolasforcet.com/2010/11/26/test-de-lipad-32go-wifi/" target="_blank"><strong>iPad</strong></a> nomm&eacute; <strong>Shadow Guardian</strong>. Plagiat &agrave; peine camoufl&eacute; de <strong>Tomb Raider</strong> et <a href="http://nicolasforcet.com/2010/06/24/test-uncharted-2-among-thieves-ps3/" target="_blank"><strong>Uncharted</strong></a>, voici le premier trailer de <strong>Shadow Guardian</strong> qui sortira d&#39;ici la fin de ce mois de d&eacute;cembre: </p>
<p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7CqO4t7y_3I">http://www.youtube.com/watch?v=7CqO4t7y_3I</a></p></p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2010/12/09/shadow-guardian-un-uncharted-sur-ipad-iphone/">Shadow Guardian : Un &laquo;&nbsp;Uncharted&nbsp;&raquo; sur iPad-iPhone?</a> - © Nicolas FORCET
<br/><b>Posté dans</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/category/jeux-videos/iphone-ipod-touch-ipad/" title="Voir tous les articles dans iPhone/iPod touch/iPad" rel="category tag">iPhone/iPod touch/iPad</a><br />
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		</item>
		<item>
		<title>Lunettes My3D : la 3D sur iPhone</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2010/12/03/lunettes-my3d-la-3d-sur-iphone/</link>
		<comments>http://nicolasforcet.com/2010/12/03/lunettes-my3d-la-3d-sur-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 23:01:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>

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		<description><![CDATA[Le fabricant de jouets Hasbro sortira en septembre prochain les lunettes My3D qui permettent d&#39;y ins&#233;rer un iPhone pour profiter de contenu en 3D. Ainsi Sony, Dreamworks, Discovery Network pour ne citer qu&#39;eux d&#233;velopperont du contenu 3D (clips, jeux) pour l&#39;iPhone et l&#39;iPod Touch. OK, le principe est louable mais quelqu&#39;un a os&#233; leur dire [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="" class="alignnone size-medium wp-image-3899" height="198" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/11/my3d-300x198.jpg" title="my3d" width="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Le fabricant de jouets <strong>Hasbro</strong> sortira en septembre prochain les <strong>lunettes My3D</strong> qui permettent d&#39;y ins&eacute;rer un iPhone pour profiter de contenu en 3D. Ainsi <strong>Sony, Dreamworks, Discovery Network</strong> pour ne citer qu&#39;eux <strong>d&eacute;velopperont du contenu 3D (clips, jeux) pour l&#39;iPhone et l&#39;iPod Touch</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">OK, le principe est louable mais quelqu&#39;un a os&eacute; leur dire que c&#39;est horriblement moche, m&ecirc;me pour 30$?</p>
<p>[<a href="http://www.ipodnn.com/articles/10/11/08/hasbro.my3d.to.bring.3d.images.to.iphone.ipod/" target="_blank">source</a>]</p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2010/12/03/lunettes-my3d-la-3d-sur-iphone/">Lunettes My3D : la 3D sur iPhone</a> - © Nicolas FORCET
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		</item>
		<item>
		<title>Test Reckless Racing (iPhone &#8211; iPod Touch)</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2010/11/11/test-reckless-racing-iphone-ipod-touch/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 23:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actu Jeux Vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>

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		<description><![CDATA[Reckless Racing, c&#39;est une sorte de micro machine pour ceux qui ont connu la s&#233;rie sur N64 et Gameboy mais en beaucoup plus beau et maniable. La vue de haut offre beaucoup de d&#233;tail et un level design soign&#233; en 3D. La maniabilit&#233; est au top avec plusieurs fa&#231;ons de conduire (2 types de volant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="Reckless_Racing_Test_iPhone" class="alignnone size-medium wp-image-3779" height="200" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/11/Reckless_Racing_Test_iPhone-300x200.png" title="Reckless_Racing_Test_iPhone" width="300" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Reckless Racing</strong>, c&#39;est une sorte de micro machine pour ceux qui ont connu la s&eacute;rie sur N64 et Gameboy mais en beaucoup plus beau et maniable. La vue de haut offre beaucoup de d&eacute;tail et un level design soign&eacute; en 3D. <strong>La maniabilit&eacute; est au top</strong> avec plusieurs fa&ccedil;ons de conduire (2 types de volant virtuels et 2 autres fa&ccedil;on de piloter avec des fl&egrave;ches &agrave; l&#39;&eacute;cran) et 2 niveaux de difficult&eacute; dans la conduite (Novice ou Avanc&eacute;).</p>
<p style="text-align: justify;">On se prend vraiment au jeu, &agrave; d&eacute;raper et &agrave; faire voler la boue et la poussi&egrave;re dans les virages.<strong> Les gros points faibles du jeu sont la bande son</strong>, avec une musique country carr&eacute;ment vomitive <strong>et la dur&eacute;e de vie r&eacute;dhibitoire pour le prix que co&ucirc;te l&#39;application</strong> : 5 circuits seulement et m&ecirc;me si les circuits miroirs, le multi et les divers modes de jeu solo viennent gonfler artificiellement la dur&eacute;e de vie, on sent un cruel manque &agrave; ce niveau. Pour info, j&#39;ai fini le jeu avec toutes les m&eacute;dailles d&#39;or en moins de 40 minutes. </p>
<p style="text-align: justify;">Un bon jeu mais bien trop court pour valoir le coup. Attendez une promo voire un passage au gratuit.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(255, 140, 0);"><span style="font-size: 14px;"><strong>Note : 5/10<br />
	</strong></span></span></p>
<p><img alt="" class="alignnone size-medium wp-image-3790" height="200" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/11/Reckless_Racing_Test_iPhone-21-300x200.png" title="Reckless_Racing_Test_iPhone (2)" width="300" /> <img alt="" class="alignnone size-medium wp-image-3791" height="200" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/11/Reckless_Racing_Test_iPhone-4-300x200.png" title="Reckless_Racing_Test_iPhone (4)" width="300" /></p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2010/11/11/test-reckless-racing-iphone-ipod-touch/">Test Reckless Racing (iPhone &#8211; iPod Touch)</a> - © Nicolas FORCET
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		</item>
		<item>
		<title>Test Tilt To Live (iPhone – iPod Touch)</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2010/10/31/test-tilt-to-live-iphone-ipod-touch/</link>
		<comments>http://nicolasforcet.com/2010/10/31/test-tilt-to-live-iphone-ipod-touch/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 18:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actu Jeux Vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Ipad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>
		<category><![CDATA[Tilt to live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nicolasforcet.com/?p=3703</guid>
		<description><![CDATA[Encore un jeu addictif qui n&#39;utilise QUE l&#39;acc&#233;l&#233;rom&#232;tre et qui fait d&#39;ailleurs cela &#224; merveille. le gameplay de Tilt to Live sur iPhone, iPod Touch et iPad est simpliste. Le titre &#34;inclinez pour survivre&#34; se comprend d&#232;s les premi&#232;res parties : vous &#234;tes un petit vaisseau spatial blanc et il y a une seule r&#232;gle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="Test_Review_Tilt_to_live_iphone" class="alignnone size-medium wp-image-3704" height="200" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/10/Test_Review_Tilt_to_live_iphone-300x200.png" title="Test_Review_Tilt_to_live_iphone" width="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Encore un jeu addictif qui n&#39;utilise QUE l&#39;acc&eacute;l&eacute;rom&egrave;tre et qui fait d&#39;ailleurs cela &agrave; merveille. le gameplay de <strong>Tilt to Live</strong> sur iPhone, iPod Touch et iPad est simpliste. Le titre &quot;inclinez pour survivre&quot; se comprend d&egrave;s les premi&egrave;res parties : vous &ecirc;tes un petit vaisseau spatial blanc et il y a une seule r&egrave;gle : &eacute;viter de toucher les points rouges qui apparaissent et ce, le plus longtemps possible.</p>
<p style="text-align: justify;"><img alt="Test_Review_Tilt_to_live_iphone_nico (3)" class="alignnone size-medium wp-image-3705" height="200" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/10/Test_Review_Tilt_to_live_iphone_nico-3-300x200.png" title="Test_Review_Tilt_to_live_iphone_nico (3)" width="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour ce faire vous avez &agrave; votre disposition toutes sortes d&#39;armes (3 au d&eacute;but puis vous en d&eacute;bloquerez en r&eacute;alisant des exploits et combos). De la simple <strong>bombe</strong> au <strong>faisceau violet directionnel</strong> qui raye de l&#39;&eacute;cran un bon paquet d&#39;ennemis en passant par le <strong>bouclier</strong>, la <strong>bombe &agrave; glace</strong> qui g&egrave;le vos ennemis ou encore <strong>le trou noir</strong> qui aspire tout ce qui est &agrave; proximit&eacute;, y compris vous ! Pour activez ces armes, il vous faudra les toucher sur le plateau de jeu, vous n&#39;en embarquez aucune dans votre vaisseau. A tout instant, 3 armes seront disponibles sur le plateau et les atteindre en &eacute;vitant les points rouges qui pullulent n&#39;est pas une mince affaire !(...)<br/>Lire la suite de <a href="http://nicolasforcet.com/2010/10/31/test-tilt-to-live-iphone-ipod-touch/">Test Tilt To Live (iPhone – iPod Touch)</a> (86 mots)</p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2010/10/31/test-tilt-to-live-iphone-ipod-touch/">Test Tilt To Live (iPhone – iPod Touch)</a> - © Nicolas FORCET
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		</item>
		<item>
		<title>[Test] USB TurboCharger 3400 (un produit Proporta)</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2010/10/29/test-usb-turbocharger-3400-un-produit-proporta/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 22:24:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Téléphonie Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Tests de matériel]]></category>
		<category><![CDATA[Batterie]]></category>
		<category><![CDATA[Blackberry]]></category>
		<category><![CDATA[Chargeur]]></category>
		<category><![CDATA[HTC]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia]]></category>
		<category><![CDATA[Proporta]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme je vous le disais, j&#39;ai &#233;t&#233; tr&#232;s content de recevoir le TurboCharger 3400 USB de la part de Proporta que je remercie de leur gentillesse et de leur confiance sans cesse renouvel&#233;e &#224; notre &#233;gard. Je vais vous pr&#233;senter le produit bri&#232;vement et ensuite en faire le tour de mani&#232;re plus approfondie en vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="TurboCharger 3400" class="alignnone size-medium wp-image-3668" height="166" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/10/TurboCharger-3400-300x166.jpg" title="TurboCharger 3400" width="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Comme <a href="http://nicolasforcet.com/2010/10/23/arrivage-proporta-turbo-charger-3400/">je vous le disais</a>, j&#39;ai &eacute;t&eacute; tr&egrave;s content de recevoir le <a href="http://www.proporta.com/F02/PPF02P05.php?t_id=4662&amp;t_mode=des&amp;affiliate=nicolasforcet"><strong>TurboCharger 3400 USB</strong></a> de la part de <a href="http://www.proporta.com/F02/PPF02P05.php?t_id=4846&amp;t_mode=des&amp;affiliate=nicolasforcet"><strong>Proporta</strong></a> que je remercie de <strong>leur gentillesse et de leur confiance sans cesse renouvel&eacute;e &agrave; notre &eacute;gard</strong>. Je vais vous pr&eacute;senter le produit bri&egrave;vement et ensuite en faire le tour de mani&egrave;re plus approfondie en vous expliquant la s&eacute;rie de tests auxquels je l&#39;ai soumis.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Le TurboCharger USB 3400</strong> est en fait une <strong>batterie portative</strong> : elle est vraiment <strong>de petite taille</strong> puisqu&#39;elle fait pile la m&ecirc;me taille qu&#39;un iPhone 3GS en largeur et &eacute;paisseur et 1cm de moins en longueur. Sa <span style="font-weight: bold;">capacit&eacute;</span><strong> de 3400mAh</strong> permet selon la notice de <strong>recharger</strong> plusieurs fois ses appareils (<strong>iPhone</strong>, <strong>Nokia</strong>, <strong>Sony Ericson</strong>, <strong>HTC</strong>, <strong>BlackBerry</strong>, <strong>DSLite</strong> etc&#8230;) et on verra par la suite qu&#39;il tient ses engagements.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14px;"><u><strong>Ouverture du package:<br />
	</strong></u></span></p>
<p style="text-align: justify;"><img alt="Package_TurboCharger_3400" class="alignnone size-full wp-image-3664" height="360" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/10/IMG_6687.jpg" title="Package_TurboCharger_3400" width="700" /></p>
<p style="text-align: justify;">Comme d&#39;habitude un <strong>package tr&egrave;s propre</strong>. Proporta pense &agrave; l&#39;utilisateur lors de l&#39;utilisation du produit mais aussi lors de son rangement avec une <strong>pochette en texture type velours pour ranger la batterie et les adaptateurs</strong> (DSLite, iPod/iPhone, Nokia, SonyEricson, Micro USB, Mini USB). Irr&eacute;prochable. La notice explique en d&eacute;tail l&#39;utilisation de l&#39;appareil, de toute fa&ccedil;on ce n&#39;est pas bien compliqu&eacute; !</p>
<p style="text-align: justify;"><u><strong><span style="font-size: 14px;">Chargement de la batterie(...)<br/>Lire la suite de <a href="http://nicolasforcet.com/2010/10/29/test-usb-turbocharger-3400-un-produit-proporta/">[Test] USB TurboCharger 3400 (un produit Proporta)</a> (194 mots)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Test du jeu Cut The Rope (iPhone &#8211; iPod Touch)</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2010/10/19/test-du-jeu-cut-the-rope-iphone-ipod-touch/</link>
		<comments>http://nicolasforcet.com/2010/10/19/test-du-jeu-cut-the-rope-iphone-ipod-touch/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 22:40:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actu Jeux Vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Cut the rope]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>

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		<description><![CDATA[Cut the rope, d&#233;velopp&#233; par le m&#234;me studio que Angry Birds, fait un carton &#233;norme sur l&#39;AppStore. Et on comprend pourquoi: un gameplay simple et attachant &#224; la Angry Birds, un prix vraiment attractif (0,79&#8364;), des graphismes mignons auxquels on ne peut qu&#39;accrocher et une dur&#233;e de vie cons&#233;quente avec sa centaine de niveau. Le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="Test Cut_The_Rope_Iphone" class="alignnone size-medium wp-image-3600" height="300" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/10/Cut_The_Rope_Iphone-1-200x300.png" title="Tes_Cut_The_Rope_Iphone" width="200" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cut the rope</strong>, d&eacute;velopp&eacute; par le m&ecirc;me studio que <a href="http://nicolasforcet.com/2010/02/27/test-du-jeu-angry-birds-iphone-ipod-touch/"><strong>Angry Birds</strong></a>, fait un carton &eacute;norme sur l&#39;<strong>AppStore</strong>. Et on comprend pourquoi: un gameplay simple et attachant &agrave; la Angry Birds, un prix vraiment attractif (0,79&euro;), des graphismes mignons auxquels on ne peut qu&#39;accrocher et une dur&eacute;e de vie cons&eacute;quente avec sa <strong>centaine de niveau</strong>. Le principe est simple: <strong>nourrir une bestiole verd&acirc;tre enferm&eacute;e dans une bo&icirc;te avec une friandise</strong>. Tout se complique puisqu&#39;il vous faudra faire preuve d&#39;habilet&eacute; pour amener le &quot;candy&quot; en question jusqu&#39;&agrave; la gueule de votre petit bonhomme vert.</p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu ne se r&eacute;sume pas &agrave; couper les cordes au bon moment d&#39;un petit mouvement de doigt, il vous faudra d&eacute;jouer divers pi&egrave;ges de plus en plus complexes au fil des niveaux. <strong>Araign&eacute;es qui veulent manger le bonbon, pics, ballons a gonfler pour faire balancer la friandise, les interactions sont nombreuses !</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A chaque niveau, vous pourrez prendre des &eacute;toiles sur votre passage</strong>, ces &eacute;toiles &eacute;tant &agrave; long terme indispensables pour d&eacute;bloquer les chapitres suivants. Il vous faudra donc essayer d&#39;obtenir 3 &eacute;toiles &agrave; chaque niveau pour finir le jeu. Esp&eacute;rons que des mises &agrave; jours seront mises &agrave; disposition gratuitement avec des niveaux suppl&eacute;mentaires, comme pour Angry Birds et que le jeu profitera du syst&egrave;me GameCenter &agrave; l&#39;avenir.</p>
<p><strong><span style="color: rgb(0, 128, 0);"><span style="font-size: 14px;">Note: 9/10<br />
	</span></span></strong></p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2010/10/19/test-du-jeu-cut-the-rope-iphone-ipod-touch/">Test du jeu Cut The Rope (iPhone &#8211; iPod Touch)</a> - © Nicolas FORCET
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		</item>
		<item>
		<title>Test de Mirror’s edge (iPhone – iPod touch)</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2010/10/10/test-de-mirrors-edge-iphone-ipod-touch/</link>
		<comments>http://nicolasforcet.com/2010/10/10/test-de-mirrors-edge-iphone-ipod-touch/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Oct 2010 22:21:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actu Jeux Vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>
		<category><![CDATA[Mirrors edge]]></category>

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		<description><![CDATA[Mirror&#39;s Edge est sorti sur PC et consoles il y a un moment d&#233;j&#224; et avait fait l&#39;unanimit&#233; au vu de son sc&#233;nario haletant et qui ne laissait pas une seconde de r&#233;pit. Le pari &#233;tait sacr&#233;ment risqu&#233; sur iPhone avec un &#233;cran tout petit et surtout une jouabilit&#233; souvent bancale qui cache l&#39;&#233;cran lorsque [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="Mirrors-Edge-iPhone" class="alignnone size-medium wp-image-3555" height="200" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/09/Mirrors-Edge-iPhone-300x200.jpg" title="Mirrors-Edge-iPhone" width="300" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mirror&#39;s Edge</strong> est sorti sur PC et consoles il y a un moment d&eacute;j&agrave; et avait fait l&#39;unanimit&eacute; au vu de son sc&eacute;nario haletant et qui ne laissait pas une seconde de r&eacute;pit. Le pari &eacute;tait sacr&eacute;ment risqu&eacute; sur <strong>iPhone</strong> avec un &eacute;cran tout petit et surtout une jouabilit&eacute; souvent bancale qui cache l&#39;&eacute;cran lorsque l&#39;on joue. Apr&egrave;s y avoir jou&eacute;, je peux vous dire que le jeu sur iPhone est tr&egrave;s r&eacute;ussi m&ecirc;me si diff&eacute;rent.(...)<br/>Lire la suite de <a href="http://nicolasforcet.com/2010/10/10/test-de-mirrors-edge-iphone-ipod-touch/">Test de Mirror’s edge (iPhone – iPod touch)</a> (136 mots)</p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2010/10/10/test-de-mirrors-edge-iphone-ipod-touch/">Test de Mirror’s edge (iPhone – iPod touch)</a> - © Nicolas FORCET
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		</item>
		<item>
		<title>Test Slice It (iPhone – iPod Touch)</title>
		<link>http://nicolasforcet.com/2010/10/06/test-slice-it-iphone-ipod-touch/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 22:49:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actu Jeux Vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone/iPod touch/iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Ipod touch]]></category>
		<category><![CDATA[Slice it]]></category>

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		<description><![CDATA[Le concept de Slice It sur iPhone et iPod Touch est simple et en m&#234;me temps tellement prenant : il suffit de d&#233;couper une forme g&#233;om&#233;trique en un certain nombre de formes d&#39;aires &#233;gales moyennant un nombre de coups de crayon pr&#233;d&#233;termin&#233;. Ca para&#238;t tr&#232;s simple mais au bout d&#39;une vingtaine de niveaux, le soft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" alt="Slice_it_iPhone (3)" class="alignnone size-medium wp-image-3530" height="300" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/10/Slice_it_iPhone-3-200x300.png" title="Slice_it_iPhone (3)" width="200" /></p>
<p style="text-align: justify;">Le concept de <strong>Slice It</strong> sur <strong>iPhone</strong> et <strong>iPod Touch</strong> est simple et en m&ecirc;me temps tellement prenant : il suffit de d&eacute;couper une forme g&eacute;om&eacute;trique en un certain nombre de formes d&#39;aires &eacute;gales moyennant un nombre de coups de crayon pr&eacute;d&eacute;termin&eacute;. Ca para&icirc;t tr&egrave;s simple mais au bout d&#39;une vingtaine de niveaux, le soft nous donne du fil &agrave; retordre et il faut rivaliser d&#39;ing&eacute;niosit&eacute;.</p>
<p style="text-align: justify;">Pour d&eacute;couper votre figure, vous placez deux doigts sur l&#39;&eacute;cran (vive le multitouch) afin de former la ligne de d&eacute;coupe. Moi qui ai des gros doigts, j&#39;avoue avoir bien gal&eacute;r&eacute; dans les derniers niveaux au niveau pr&eacute;cision. L&#39;interface est bien faite et on n&#39;a pas trop de mal quand m&ecirc;me &agrave; &quot;Slicer&quot; tout ce petit monde.</p>
<p style="text-align: justify;">A chaque niveau r&eacute;ussi, vous gagnez une ou des &eacute;toiles qui vous permettent d&#39;obtenir des indices sur les niveaux o&ugrave; vous s&eacute;chez, ce qui ne manquera pas d&#39;arriver lorsque les zones sp&eacute;ciales arriveront, comprenez par la des zones o&ugrave; il vous est interdit de tracer une ligne !</p>
<p style="text-align: justify;">Un bon jeu pour qui aime les casse-t&ecirc;tes.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: rgb(0, 255, 0);"><strong><span style="font-size: 14px;">Note : 8/10<br />
	</span></strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><img alt="Slice_it_iPhone (2)" class="alignnone size-medium wp-image-3531" height="300" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/10/Slice_it_iPhone-2-200x300.png" title="Slice_it_iPhone (2)" width="200" /> <img alt="Slice_it_iPhone (4)" class="alignnone size-medium wp-image-3532" height="300" src="http://nicolasforcet.com/wp-content/uploads/2010/10/Slice_it_iPhone-4-200x300.png" title="Slice_it_iPhone (4)" width="200" /></p>
<b>Article original</b> : <a href="http://nicolasforcet.com/2010/10/06/test-slice-it-iphone-ipod-touch/">Test Slice It (iPhone – iPod Touch)</a> - © Nicolas FORCET
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