mar 12

babeorella-iphone-ipod touch

Pas besoin d’utiliser des euphémismes, je vais y aller tout de go : ce jeu déchire ! Je précise d’abord qu’en ce moment je suis vraiment dans une ambiance beat ‘em all et excité comme un fou dès que le compteur des morts avoisine les 50 en moins d’une minute. Babeorella prend le meilleur des beat ‘em all consoles et le transporte littéralement sur iPhone pour un résultat qui démonte les pneus de 4×4.

Vous incarnez Babeorella après un atterrissage forcé sur un astéroïde infesté de robots tueurs de toutes sortes et de toutes formes. A votre disposition pour votre survie : un flingue, un fouet, un canon, un marteau géant, vos mains et vos belles jambes.

Le gameplay est tout bonnement magnifique. Vous dirigez le personnage via un pad tactile à gauche pendant que vous utilisez vos armes avec les touches de droite.
Au choix les attaques rapides (claque, fouet, flingue) ou les attaques puissantes mais plus lentes (coup de pied retourné, marteau et canon). Au besoin un bouclier qui vous servira aussi à préparer vos bombes destructrices ou encore à courir plus vite. Lire la suite de ce billet »

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mar 11

Street fighter, c'est quand même une légende du jeu vidéo. Street Fighter 4 est récemment sorti sur PC et consoles et il s'attaque à l'iPhone/iPod touch. J'ai pu le tester sur PC et sans manette c'est vraiment injouable, sur iPhone, devinez quoi c'est injouable tout court et l'intérêt est quasi nul : tout est imprécis et les actions souffrent de délais qui pourrissent totalement un jeu qui repose justement sur la rapidité et les réflexes du joueur.

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mar 04

Test_X2_snowboarding_iphone_ipod_touchOk les JO de Vancouver sont terminés (et Brian l'a bien compris) mais il est encore temps de tâter un peu de poudreuse avec ce fabuleux X2 Snowboarding sur iPhone et iPod touch. Lire la suite de ce billet »

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mar 03

Test Rayman 2 the great escape iphone ipod touch

Ce test de Rayman 2 : The great escape ne sera vraiment pas long, le jeu étant déjà sorti il y a bien longtemps sur PC et N64. C'est un portage parfait des versions précédentes et vous baladerez Rayman (sans ses lapins crétins) dans les 20 niveaux originaux. Vous devrez collecter 1000 lumens (=petites lucioles) éparpillées dans les niveaux. Le tout est en 3D, fluide et vous fera remuer les méninges à certains endroit assez ardus. Un excellent jeu que je conseille à ceux qui ne l'ont pas encore fini sur les autres supports.

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fév 27

test Angry_Birds_iPhone_iPod_touch

Les piafs sont sacrément "vénères" et ont décidé de dégommer leurs ennemis les cochons ! Sous ce scénario simpliste se cache une véritable perle dispo sur l'Appstore pour seulement 0,79€. Lire la suite de ce billet »

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fév 26

Rayman 2 : The great escape (premier rayman en 3D) sortira le 1er Mars 2010 sur iPod touch, développé par Gameloft. L'ayant fini sur PC il y a maintenant bien longtemps (il date de 1999 !) je ne le rachèterai pas sur l'Appstore. Si et seulement si on me file un code promo, je vous en ferai le test. Pour vous donner un peu envie d'y jouer, voici la vidéo de promo de Gameloft : Lire la suite de ce billet »

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fév 15

test_plant_vs_zombies_iphone-ipod-touch

Le jeu Plant VS Zombies sur iPhone et iPod touch est sorti aujourd'hui même sur l'Appstore. Un épisode avait vu le jour sur PC, je l'avais acheté sur Steam et pour un mini jeu il faut reconnaitre que c'était franchement rigolo. Le concept est simple : vous achetez des graines que vous plantez dans votre jardin. L'achat se fait dans la devise locale : la quantité de soleil récupérée par vos plantes. Des plantes poussent alors et lancent des petites boules qui tuent les méchants zombies qui veulent envahir votre maison. Le jeu est simple, addictif et assez stratégique avec plein de types de plantes et d'objets à placer. Le test de Plant VS Zombies dans la suite de ce billet.

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fév 12


Un principe simple et diabolique : une grille de 8 carrés sur 8 est remplie de joyaux de couleurs et de formes variées. Chaque joyau peut changer de place avec n'importe quel autre situé directement au dessus, en dessous ou sur l'un des côtés. Quand trois joyaux identiques s'alignent sur une même ligne, ils disparaissent et les cristaux du dessus descendent pour combler le vide.
En alignant quatre joyaux, on crée un Power Gem, qui explose lorsqu'il est éliminé, emportant avec lui les joyaux avoisinants. Le nombre maximum de joyaux qu'on peut aligner en un tour est de cinq, ce qui donne un Hyper Cube : un puissant petit bonhomme qui élimine tous les joyaux identiques à celui avec lequel vous venez de l'échanger.

Il faut bien l'avouer, la maniabilité est au top et le tactile est dans ce jeu un réel atout. Les graphismes sont plaisants et le jeu a subi un petit coup de polish pour son passage sur Iphone. Les joyaux brillent et c'est plutot joli.

Une réussite.

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fév 10

Test du jeu GT Racing Motor Academy sur iphone et ipod touch

GT Racing : Motor Academy, développé par Gameloft est un jeu axé simulation (style Gran Turismo) sur iPhone et iPod touch. 14 circuits, 100 bolides, 24 marques, autant dire que ce jeu est très soigné au niveau contenu. Accrochez votre ceinture, dans ce test, on va faire chauffer les pneus et prendre les virages à la corde ! GT Racing : Motor academy est disponible à 5,49€ sur l'Appstore.

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fév 04

L'éditeur Com2Us compte sortir le premier MMORPG sur iPhone : IMO. 3 classes, 50 compétences, 30 zones de jeux persistantes, une système de guildes et de groupes, des échanges possibles dans des "shops", un chat et une liste d'ami, le tout avec des graphismes tout mignons type manga. Les beta tests auront lieu du 8 au 16 février 2010, attendez vous à un test complet sur le blog dès que le jeu IMO sortira sur iPhone et iTouch.

[Source]

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