Test Duke Nukem Forever (PS3)

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Duke Nukem, ça commence à remonter. Souvenez vous, c'était en 1996 ! 15 ans déjà qu'une suite est annoncée. Elle aura mis un sacré temps à sortir. Mais l'attente en valait-elle la peine? Certainement pas ! Si Duke Nukem Forever fera sans doute passer un bon moment aux fans de la première heure, son IA ridicule, son moteur graphique complètement dépassé et sa progression scriptée au possible en font un jeu décevant, tout simplement…

Alors bien sûr il y a la possibilité d'intéragir de façon totalement débile avec son environnement : aller pisser un coup, exploser une bimbo innocente à coup de balles, défoncer les meubles et les vitres etc. Mais cet aspect totalement politiquement incorrect de Duke Nukem Forever a déjà été bien mieux exploité dans d'autres jeux (Postal par exemple).

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Ajoutez à ceci des niveaux linéaires dans des couloirs et vous avez un jeu sans saveur que je n'ai pas réussi à finir tellement il est exempt d'intérêt. Seul aspect positif, Duke Nukem Forever brise les codes du genre et vous ramènera à l'ancien temps du jeu vidéo, sans effet Hollywoodien ni fioriture explosive. Cela plaît à certains il paraît. Pour ma part, payer 50€ pour un zombie vidéo-ludique, non merci…

[rating:2.5/5]

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Commentaires : 2

  1. speedeo 28 juillet 2011 - 09:33 Reply

    il ferait mieux de pondre de nouvelles licences….plutot que de rechauffer (et mal…) les anciennes , un manque de créativité…..?

  2. myps3andme 6 août 2011 - 21:58 Reply

    D’accord avec toi et avec Speedeo ==> une grosse déception que cette version Next Gen de Duke Nukem

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